[프로그래머스 / Level 2] 다음 큰 숫자 (파이썬)
·
알고리즘 공부/프로그래머스
[문제] 자연수 n이 주어졌을 때, n의 다음 큰 숫자는 다음과 같이 정의 합니다. 조건 1. n의 다음 큰 숫자는 n보다 큰 자연수 입니다. 조건 2. n의 다음 큰 숫자와 n은 2진수로 변환했을 때 1의 갯수가 같습니다. 조건 3. n의 다음 큰 숫자는 조건 1, 2를 만족하는 수 중 가장 작은 수 입니다. 예를 들어서 78(1001110)의 다음 큰 숫자는 83(1010011)입니다. 자연수 n이 매개변수로 주어질 때, n의 다음 큰 숫자를 return 하는 solution 함수를 완성해주세요. 제한 사항 n은 1,000,000 이하의 자연수 입니다. https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12911 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채..
[프로그래머스 / Level 2] 올바른 괄호 (파이썬)
·
알고리즘 공부/프로그래머스
[문제] 괄호가 바르게 짝지어졌다는 것은 '(' 문자로 열렸으면 반드시 짝지어서 ')' 문자로 닫혀야 한다는 뜻입니다. 예를 들어 "()()" 또는 "(())()" 는 올바른 괄호입니다. ")()(" 또는 "(()(" 는 올바르지 않은 괄호입니다. '(' 또는 ')' 로만 이루어진 문자열 s가 주어졌을 때, 문자열 s가 올바른 괄호이면 true를 return 하고, 올바르지 않은 괄호이면 false를 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. 제한사항 문자열 s의 길이 : 100,000 이하의 자연수 문자열 s는 '(' 또는 ')' 로만 이루어져 있습니다. https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12909 프로그래머스 코드 중..
[프로그래머스 / Level 1] 크레인 인형뽑기 게임 (파이썬)
·
알고리즘 공부/프로그래머스
[문제] 게임개발자인 "죠르디"는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다. "죠르디"는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다. 게임 화면은 "1 x 1" 크기의 칸들로 이루어진 "N x N"크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. (위 그림은 "5 x 5" 크기의 예시입니다). 각 격자 칸에는 다양한 인형이 들어 있으며 인형이 없는 칸은 빈칸입니다. 모든 인형은 "1 x 1" 크기의 격자 한 칸을 차지하며 격자의 가장 아래 칸부터 차곡차곡 쌓여 있습니다. 게임 사용자는 크레인을 좌우로 움직여서 멈춘 위치에서 가장 위에 있는 인형을 집어 올릴 수 있습니다. 집어 올린 인형은 바구니에 쌓이게 되는 데, 이..
[프로그래머스 / Level 1] 성격 유형 검사하기 (파이썬)
·
알고리즘 공부/프로그래머스
[문제] 나만의 카카오 성격 유형 검사지를 만들려고 합니다. 성격 유형 검사는 다음과 같은 4개 지표로 성격 유형을 구분합니다. 성격은 각 지표에서 두 유형 중 하나로 결정됩니다. 지표 번호 성격 유형 1번 지표 라이언형(R), 튜브형(T) 2번 지표 콘형(C), 프로도형(F) 3번 지표 제이지형(J), 무지형(M) 4번 지표 어피치형(A), 네오형(N) 4개의 지표가 있으므로 성격 유형은 총 16(=2 x 2 x 2 x 2)가지가 나올 수 있습니다. 예를 들어, "RFMN"이나 "TCMA"와 같은 성격 유형이 있습니다. 검사지에는 총 n개의 질문이 있고, 각 질문에는 아래와 같은 7개의 선택지가 있습니다. 매우 비동의 비동의 약간 비동의 모르겠음 약간 동의 동의 매우 동의 각 질문은 1가지 지표로 성격..
[프로그래머스 / Level 2] 이진 변환 반복하기 (파이썬)
·
알고리즘 공부/프로그래머스
[문제] 0과 1로 이루어진 어떤 문자열 x에 대한 이진 변환을 다음과 같이 정의합니다. x의 모든 0을 제거합니다. x의 길이를 c라고 하면, x를 "c를 2진법으로 표현한 문자열"로 바꿉니다. 예를 들어, x = "0111010"이라면, x에 이진 변환을 가하면 x = "0111010" -> "1111" -> "100" 이 됩니다. 0과 1로 이루어진 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 "1"이 될 때까지 계속해서 s에 이진 변환을 가했을 때, 이진 변환의 횟수와 변환 과정에서 제거된 모든 0의 개수를 각각 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/70129 프로그..
[백준] 10214번 - Baseball (파이썬)
·
알고리즘 공부/백준
[문제] 경근이는 수업 과제의 일환으로 연세대학교의 역사를 조사하고 있었다. 케케묵은 도서관 구석에서 경근이가 발견한 것은 역대 연고전의 야구경기 실황 기록문서였다. 하지만 문서를 가지고 있음에도 불구하고 한 눈에 당시의 경기 승패를 파악하기에는 어려움이 많았는데, 문서에는 회차별 양 팀 획득 점수만이 적혀져 있기 때문이었다. 경근이는 주어진 방대한 자료를 해석하는것이 귀찮았기 때문에 절친한 프로그래머 친구인 당신에게 도움을 요청했다. 주어진 실황 기록문서에서 어떤 팀이 이겼는지를 알아내 경근이를 도와주자! https://www.acmicpc.net/problem/10214 10214번: Baseball 경근이는 수업 과제의 일환으로 연세대학교의 역사를 조사하고 있었다. 케케묵은 도서관 구석에서 경근이가..
[백준] 10718번 - We love kriii (파이썬)
·
알고리즘 공부/백준
[문제] ACM-ICPC 인터넷 예선, Regional, 그리고 World Finals까지 이미 2회씩 진출해버린 kriii는 미련을 버리지 못하고 왠지 모르게 올해에도 파주 World Finals 준비 캠프에 참여했다. 대회를 뜰 줄 모르는 지박령 kriii를 위해서 격려의 문구를 출력해주자. https://www.acmicpc.net/problem/10718 10718번: We love kriii ACM-ICPC 인터넷 예선, Regional, 그리고 World Finals까지 이미 2회씩 진출해버린 kriii는 미련을 버리지 못하고 왠지 모르게 올해에도 파주 World Finals 준비 캠프에 참여했다. 대회를 뜰 줄 모르는 지박 www.acmicpc.net 🎨 풀이 💡 전체 코드 print("강한..
[백준] 11557번 - Yangjojang of The Year (파이썬)
·
알고리즘 공부/백준
[문제] 입학 OT때 누구보다도 남다르게 놀았던 당신은 자연스럽게 1학년 과대를 역임하게 되었다. 타교와의 조인트 엠티를 기획하려는 당신은 근처에 있는 학교 중 어느 학교가 술을 가장 많이 먹는지 궁금해졌다. 학교별로 한 해동안 술 소비량이 주어질 때, 가장 술 소비가 많은 학교 이름을 출력하여라. https://www.acmicpc.net/problem/11557 11557번: Yangjojang of The Year 입학 OT때 누구보다도 남다르게 놀았던 당신은 자연스럽게 1학년 과대를 역임하게 되었다. 타교와의 조인트 엠티를 기획하려는 당신은 근처에 있는 학교 중 어느 학교가 술을 가장 많이 먹는지 www.acmicpc.net 🎨 풀이 💡 전체 코드 import sys T = int(input())..